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Informations générales sur les donjons
Terminer un donjon demande au joueur d'être actif vis-à-vis du jeu. Pour entrer dans le donjon, sélectionner le sur la Carte et appuyer soit sur "Commencer" soit sur la touche "Espace" du clavier. Cliquer sur les cases du donjon ou utiliser les flèches directionnelles du clavier permet de se déplacer à l'intérieur du donjon. Seules les cases adjacentes à une case déjà explorée peuvent être accédées. L'exploration d'une nouvelle case peuvent révéler 4 possibilités différentes : Note: La Pièce Rune and les autres objets qui augmentent les reçus n'affectent pas les gains reçus des dresseurs (boss ou non).
 * 1) Une case vide - Vous pouvez simplement vous rendre sur la prochaine case. Aucune action est demandée.
 * 2) Un Pokémon sauvage - Comme sur les routes, ce sont des Pokémons que vous pouvez combattre et attraper. Certains Pokémon ne peuvent être trouvés que dans certains donjons.
 * 3) Le Boss du donjon - Ce Pokémon doit être vaincu pour terminer le donjon. Il a plus de PV que les Pokémon normaux rencontrés les autres donjons. Vous pouvez soit cliquer sur "Commencer le combat de Boss" soit appuyer sur la barre "Espace".
 * 4) Un coffre - Beaucoup d'objets peuvent être trouvés dans les coffres en cliquant dessus ou en appuyant sur la barre "Espace". Voir Coffres dans les donjons pour plus de détails.
 * 5) Un dresseur - On trouve les dresseurs sur les cases et il faut battre leur équipe de Pokémon pour pouvoir progresser. Les Pokémon sauvages ont ~4 fois plus de chance d'apparaître sur une case "ennemie" qu'un dresseur. Dans certains donjons, cette proportion peut être différente. Battre un dresseur peut donner les récompenses suivantes :
 * 6) * Les dresseurs de donjons offrent 4% du coût d'entrée en Jetons de Donjon et 50% du coût d'entrée en Pokédollars  lorsqu'ils sont battus.
 * 7) * Les dresseurs boss de donjons offrent 10% du coût d'entrée en jetons de donjons et 50% du coût d'entrée en Pokédollars  lorsqu'ils sont battus.