Safari Zone/fr

Le Parc Safari est une zone de Kanto où le joueur peut tenter d'attraper des Pokémon uniques pour le coût de 100 Points de Quêtes. Certains de ces Pokémon, à l'instar des jeux originaux, n'apparaissent que dans le Parc Safari. À l'entrée du Parc, le joueur reçoit 30 Safari Balls. Lors d'un combat, il peut choisir entre attraper, lancer un caillou, lancer un appât ou fuir. Pour débloquer cette zone, le joueur doit tout d'abord récupérer le Pass Safari. Les Pokémon encore non-attrapés ont deux fois plus de chances d'apparaitre.

Le joueur peut sortir et entrer du Parc Safari à volonté sans devoir payer les 100 à chaque fois. La seule raison de repayer les frais d'entrée est si le joueur n'a plus de Safari balls.

Actions
Exemple d'utilisation des appâts :
 * Vous rencontrez un Parasect sauvage dans le Parc Safari. Vous avez 12,5% de chance de le capturer, et il a 30% de chance de fuir.
 * Au tour du joueur, vous utilisez une Baie Nanab en appât. Vous multipliez vos chance de l'attraper par 1,5 : 12,5 * 1,5 = 18,75%. Ses chances de fuir restent à 30%.
 * Le Parasect mange. La chance de l'attraper diminue de moitié : 18,75 / 2 = 9,375%. Sa chance de fuir, elle, est divisée par 4 : 30 / 4 = 7,5%.
 * Après quelques tours, le Parasect a fini de manger. Les bonus liés à l'état sont inversés, mais le bonus de la Baie Nanab persiste : la chance de l'attraper est de 18,75%, et sa chance de fuir est revenue à 30%.