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 * Exemple : Kika a un taux de mutation de 2%. Cela signifie qu'à chaque seconde où les baies requises (Oran et Pecha) sont mûres et correctment placées dans la ferme, vous avez 2% de chance de voir muter une Kika. Ce 2% de mutation est calculé par parcelle. En suivant la partie Kika du guide de formation des plantations en lien ci-dessus, où 5 parcelles peuvent acceuillir la mutation d'une Kika, chaque seconde le jeu calculera 5 fois si cette chance de 2% a eu lieu. La baie Pecha ne reste mûre qu'une minute, donc si les deux baies Pecha atteignent leur maturité en même temps que les Oran, chaque parcelle calculera 60 fois si elle permet une mutation, en d'autre termes, vous avez 300 chances de voir si vous êtes chanceux avec la mutation à 2% avant que les Pecha ne flétrissent et ne doivent être replantées.